ポケモンのWi-Fiランダムバトル、特にレート帯別人口に関する記事をいくつか書いてきて、同じような反応をよく見掛けるのでまとめておきます。
Q1,競技人口全体の平均レートが1500って低くない?
A1,
低くないです。
レートの数値は対戦者同士での取り合いであり、試合前後で対戦者同士の合計レートは変わらないため、開始時レートである1500が平均レートになります。
Q2,レートリセットするひとがいるから平均レートは1500より上になるとおもうんだけど?
A2,
確かにレート1400のひとがリセットをすればレートの合計は100増えます。
けれどシーズン最終時点で15万~20万人前後参加しているので、レートの平均が10増えるためにはレート1400でのリセットが1.5万~2万回行われなければなりません。
レート1500より上でリセットするひとがいることなども含めて考えると、平均レートは1500から大きく離れることはないでしょう。
・レートリセットとは別の本体でWi-Fiランダムバトルに参加することで勝敗をリセットし、レートを1500に戻すこと。
Q3,レート1500未満は数戦してやめていくような初心者でしょ?
A3,
XYのレートにいつ参加したかを調べたグラフがあります。
シーズン経験数の少ないほうからレートの下位に割り当てて数えていくとしても、シーズン6でレート1500未満である8.5万人はシーズン3以降に加わりシーズン6まで参加している8.3万人を上回ります。
「レート1500未満は初心者」というのは「参加シーズンが4シーズン以下のひとは初心者」と近い定義になるようにおもいます。
そのうえで改めて「レート1500未満は初心者」というひともいるかもしれませんが、少なくとも「レート1500未満はレートに継続的に取り組まないひとで占められている」というのは誤っているといえるでしょう。
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XYシーズン6において2シーズン以上対戦しているユーザーは10.6万人。 計1シーズンしか対戦していないユーザーは3.5万人。 計2シーズンしか対戦していないユーザーは5.3万人。 |
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XYシーズン6のレート帯別人口 レート1500未満のユーザーは8.5万人。 |
Q4,レート400台ってなに?
A4,
レート400台のひとは10勝600敗といったような勝敗なのでたぶん最下位を狙ってる方々です。
わたしも興味があるので詳しい方がいたら教えてください。
◎注意事項
・競技人口の数値はシングル準拠です。